Stack
- WebGL
- Three.js
- Shaders
Resumen
Retrato wireframe en tiempo real renderizado con shaders WebGL. Una pieza de exploración técnica que examina cómo la geometría puede comunicar presencia.
Experimento orientado a entender los límites de los shaders custom en navegador. La cara se reconstruye continuamente como una malla de líneas — frágil, expresiva, computacional.

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