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Retrato wireframe en tiempo real

Wire Mesh

Rol
Investigación y desarrollo
Año
2025
Alcance
WebGL, shaders en tiempo real
Stack
  • WebGL
  • Three.js
  • Shaders

Resumen

Retrato wireframe en tiempo real renderizado con shaders WebGL. Una pieza de exploración técnica que examina cómo la geometría puede comunicar presencia.

Experimento orientado a entender los límites de los shaders custom en navegador. La cara se reconstruye continuamente como una malla de líneas — frágil, expresiva, computacional.

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